1、功率
功率決定的是音箱所能發出的zui大聲強,感覺上就是音箱發出的聲音能有多大的震撼力。根據標準,功率有兩種標注方法:
(1)、額定功率(RMS:正弦波均方根):是指在額定范圍內驅動一個8Ω揚聲器規定了波形持筆記本喇叭有破音續模擬信號,在有一定間隔并重復一定次數后,揚聲器不發生任何損壞的zui大電功率;
(2)、瞬間峰值功率(PMPO功率):是指揚聲器短時間所能承受的zui大功率。
美國聯邦貿易委員會于1974年規定了功率的定標標準:以兩個聲道驅動一個8Ω揚聲器負載,在20~20000Hz范圍內諧波失真小于1%時測得的有效瓦數,即為放大器的輸出功率,其標示功率就是額定輸出功率。
音箱的功率由功率放大器芯片的功率和電源變壓器的功率兩者主要決定。對于普通家庭用戶的20平米左右的房間來說,真正意義上的60W功率(指音箱的有效輸出功率30W×2)是足夠的了,但功放的儲備功率越大越好,為實際輸出功率的2倍以上。比如音箱輸出為30W,則功放的能力大于60W。
2、頻率范圍與頻率響應
(1)、頻率范圍:是指音響系統能夠重放的zui低有效來回放頻率與zui高有效回放頻率之間的范圍;
(2)、頻率響應非主流符號大全:是指將一個以恒電壓輸出的音頻信號與系統相連接時,音箱產生的聲壓隨頻率的變化而發生增大或衰減、相位隨頻率而發生變化的現象,這種聲壓和相位與頻率的相關聯的變化關系(變化量)稱為頻率響應,單位分貝(Db)。
音響系統的頻率特性常用分貝刻度的縱坐標表示功率和用對數刻度的橫坐標表示頻率的頻率響應曲線來描述。
頻率響應的高頻截止點和低頻截止點:當聲音功率比正常功率低3dB時,這個功率點稱為頻率響應的高頻截止點和低頻截止點。高頻截止點與低頻截止點之間的頻率,即為該設備的頻率響應;聲壓與相位滯后隨頻率變化的曲線分別叫作”幅頻特性”和”相頻特性”,合稱”頻率特性”。其分貝值越小說明音箱的頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱頻響為60Hz~18kHz +/- 3dB。這兩個概念有時并不區分,就叫作頻響。
從理論上泡泡堂刷喇叭腳本講,20~20000Hz的頻率響應足夠了。低于20Hz的聲音,雖聽不到但人的其它感覺器官卻能覺察,也就是能感覺到所謂的低音力度,因此為了地播放各種樂器和語言信號,放大器要實現高保真目標,才能將音調的各次諧波均重放出來。
4、響度
聲音的強弱稱為強度,它由氣壓迅速變化的振幅(聲壓)大小決定。但人耳對強度的主觀感覺與客觀的實際強度并不一致,人們把對于強弱的主觀感覺稱為響度,其計量單位也為分貝(Db),它是根據1000Hz的聲音在不同強度下的聲壓比值,取其常用對數值的 l/10而定的。取對數值的原因是由于強度與響度的增加不是成正比關系,而是真數與對數的關系!例如聲音強度大到10倍時,聽起來才響了一級(10dB),強度大到100倍時聽起來才響了兩級(20dB)。對于1000Hz的聲音信號,人耳能感覺到的zui低聲壓為2×10E-5Pa,把這一聲壓級定為0dB,當聲壓超過130dB時人耳將無法忍音量的小喇叭沒了受,故人耳聽覺的動態范圍為0~130dB。
人對強度相等、頻率不同聲音感覺是不同的;聲壓級越高,人的聽覺頻率特性越平直;聲壓級越低,人的聽覺頻率范圍越小;頻率 f<16~20Hz以及 f>18~20KHz的聲音,不論聲級多高,人耳都是聽不到的。故人耳的聽覺頻率為20Hz~20KHz,這個頻帶叫音頻或聲頻;不論聲壓高低,人耳對3KHz~5KHz頻率的聲音zui為敏感。大多數人對信號聲級突變3dB以下時是感覺不出來的,因此對音響系統常以3dB作為允許的頻率響應曲線變化范圍。
5、失真度
有諧波失真、互調失真和瞬態失真之分。諧波失真是指聲音來回放中增加了原信號沒有的高次諧波成分而導致的失真;互調失真影響到的主要是聲音的音調方面;瞬態失真是因為揚聲器具有一定的慣性質量存在,盆體的震動無法跟上瞬間變化的電信號的震動而導致的原信號與回放音色之間存在的差異。它在音箱與揚聲小喇叭不見了器系統中則是更為重要的,直接影響到音質音色的還原程度的,這項常以百分數表示,數值越小表示失真度越小。普通多媒體音箱的失真度以小于0.5%為宜,而通常低音炮的失真度普遍較大,小于5%就可以接受了。
6、音箱的靈敏度(單位Db)
音箱的靈敏度每差3dB,輸出的聲壓就相差一倍,一般以87 Db為中靈敏度,84 Db以下為低靈敏度,90 Db以上為高靈敏度。靈敏度的提高是以增加失真度為代價的,所以作為高保真音箱來講,要保證音色的還原程度與再現能力就必須降低一些對靈敏度的要求。但不能反過來說,靈敏度高的音箱音質一定不好而低靈敏度的音箱一定就好。靈敏度低的音箱功放難以推動(要求功放的貯備功率較大)。所以靈敏度雖然是音箱的一個指標,但是它與音箱的音質音色無關。
7、阻抗
它是指揚聲器輸入信號的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻多音喇叭抗一般分為高阻抗和低阻抗兩類,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的標準阻抗是8Ω。
在功放與輸出功率相同的情況下,低阻抗的音箱可以獲得較大的輸出功率,但是阻抗太低了又會造成欠阻尼和低音劣化等現象。所以這項指標雖然與音箱的性能無關,但還是不要購買低阻抗的音箱,推薦值是標準的8Ω。耳機的阻抗一般是高阻抗的–32Ω很常見。功放的阻抗一般可標為等值阻抗,比如4Ω下130W的輸出,大概相當于等值的80W的輸出。有一個容易與之混淆的名詞叫做”阻尼系數”,這是指揚聲器阻抗除以放大器源的內阻,范圍大約是25~1000。揚聲器紙盆在電信號已經消失后還要振蕩多次才能*停止擺動,而線圈發出的電壓產生電流和磁場可以阻止這種寄生運動,這就是阻尼。電流的幅度也就是阻尼的效果取決于此電流流經放大器輸出級的內電腦沒小喇叭阻,這一電阻要遙低于揚聲器的額定阻抗,典型值為0.1Ω,但由于揚聲器音圈的串聯電阻和分頻網絡的串聯電阻的存在,阻尼系數難以做到50
8、信噪比
是指音箱回放的正常聲音信號與無信號時噪聲信號(功率)的比值。也用 Db表示。例如,某磁帶錄音座的信噪比為50dB,即輸出信號功率比噪音功率大50dB。信噪比數值越高,噪音越小。電工委員會對信噪比的zui低要求是前置放大器大于等于63dB,后級放大器大于等于86dB,合并式放大器大于等于63dB。合并式放大器信噪比的*值應大于90dB;收音頭:調頻立體聲之50dB,實際上以達到70dB以上為佳;磁帶錄音座之56dB(普通帶),但經杜比降噪后信噪比有很大提高。如經杜比 B降噪后的信噪比可達65dB,經杜比 C降噪后其信噪比可達72dB(以上均指普通帶);CD機的信噪比可達90dB以上,的更可達l10dB以上。信噪比低時,小信號輸入時噪音嚴重,整個音域的聲筆記本有雜音音明顯感覺是混濁不清,所以信噪比低于80dB的音箱不建議購買!而低音炮70 Db的低音炮同樣原因不建議購買。
9、可擴展性
這是指音箱是否支持多聲道同時輸入,是否有接無源環繞音箱的輸出接口,是否有USB輸入功能等。低音炮能外接環繞音箱的個數也是衡量擴展性能的標準之一。
10、音效技術
硬件3D音效技術現在較為常見的有SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等幾種,它們雖各自實現的方法不同,但都能使人感覺到明顯的三維聲場效果,其中又以前三種更為常見。它們所應用的都是擴展立體聲(Extended Stereo)理論,這是通過電路對聲音信號進行附加處理,使聽者感到聲像方位擴展到了兩音箱的外側,以此進行聲像擴展,使人有空間感和立體感,產生更為寬闊的立體聲效果。此外還有兩種音效增強技術:有源機電伺服技術(本質上利用了赫姆霍茲共振原理)、BBE高清晰高原音重放系統技術揚聲器和”相位傳真”技術,對改善音質也有一定效果。對于多媒體音箱來說,SRS和BBE兩種技術比較容易實現效果很好,能有效提高音箱的表現能力。
11、音調
指具有一特定且通常是穩定音高的信號,通俗的講是聲音聽來調子高低的程度。它主要取決于頻率,還與聲音強度有關。頻率高的聲音人耳的反應是音調高而頻率低的聲音人耳的反應是音調低。音調隨頻率(Hz)的變化基本上呈對數關系。不同的樂器演奏同樣頻率的音符,音色雖然不同,但它們的音調是相同的,也就是演奏聲音的基頻是相同的。
12、音色
對聲音音質的感覺,也是一種聲音區別于另一種聲音的特征品質。不同的樂器在發同一音調時,它們的色可以迎然不同。這是由于它們的基頻頻率雖相同,但諧波成分相差甚大。故音色不但取決于基頻,而且與基頻成整倍數的諧波密切有關,這就使每吹喇叭 mp3下載種樂器和每個人有不同的音色。
13、立體聲分離度
指雙聲道之間互相不干擾信號的能力、程度,也即隔離程度,通常用一條通道內的信號電平與泄漏到另一通道中去的電平之差表示。如果立體聲分離度差,則立體感將被削弱。電工委員會規定的立體聲分離度的zui低指標, lKHz時大于等于40dB,實際以達到大干60dB為好;歐洲廣播聯盟規定的調頻立體聲廣播的立體聲分離度為>25dB,實際上能做到40dB以上。立體聲通道平衡指的是左、右通道增益的差別,一般以左、右通道輸出電平之間zui大差值來表示。如果不平衡過大,立體聲聲像位置將產生偏離,該指標應小于1dB。
14、阻尼系數
是指放大器的額定負載(揚聲器)阻抗與功率放大器實際阻抗的比值。阻尼系數大表示功率放大器的輸出電阻小,阻尼系數是放大器在信號消失后控制揚聲器錐體運動的能力。具有高汽車喇叭價格阻尼系數的放大器,對于揚聲器更象一個短路,在信號終止時能減小其振動。功率放大器的輸出阻抗會直接影響揚聲器系統的低頻 Q值,從而影響系統的低頻特性。揚聲器系統的Q值不宜過高,一般在0.5~l范圍內較好,功率放大器的輸出阻抗是使低頻 Q值上升的因素,所以一般希望功率放大器的輸出阻抗小、阻尼系數大為好。阻尼系數一般在幾十到幾百之間,專業功率放大器的阻尼系數可高達200以上。
L5、等響度控制
其作用是低音量時提升高頻和低頻聲。由于人耳對高頻聲、特別是低頻聲的聽覺靈敏度差,要求在低音量時對高頻和低頻進行聽覺補償,即要求對低頻有較大提升,對高頻也有一定量的提升。換句話說,當音量減小時,信號中低頻部分的減小較高頻部分為少。等響度控制即滿足此要求,等響度控制一般為8dB或10dB。
16、三維音場處理和環吹喇叭 羅百吉完整繞聲
普通兩只音箱為什么會使我們聽到并不存在的似乎是背后發出的聲音呢?大家知道,立體電影就是眼睛產生的錯覺而三維音場的產生離不開耳朵的錯覺。種種硬件3D音效技術如SRS、虛擬杜比和軟件3D技術如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受聲響的原理后為降低成本而推出的新技術。本質上講通過多音箱完成三維音場的效果比兩只音箱虛擬出的聲場好很多。所以環繞聲應該以多音箱配置為主,它們的定位感和空間感強。
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